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シーザーを理解するためにシーザーである必要はない
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接近10月底,序章的demo再更新了一版!
這次的版本可以說成型率很高了,呼呼,終於熬過來了。

主要修改了以下的內容:
1.導入表情符號,Q版頭像,制定了大部份符號顯示規則
2.導入了正式Q版CG一套(花園貓咪事件)
3.收錄一首正式BGM,更新了其他BGM資源,總數達18首,修正了出現的順序
4.更新了幾個se
5.重做CGmode下的所有功能鍵
6.加入時間播報畫面,制定了相關規則
7.修改了幾個畫面表現手法
8.更正了劇本內容多處
9.將所有音頻修改為ogg格式
餘下的就是填補資源,3張普版CG,1張Q版CG

大喊:葉子good job!

看著一開始爛爛的demo到現在五臟俱全,有點感慨!
雖然耗時也很長,但所謂萬事開頭難,因為一開始需要制定太多規則,算是把第一道難關跨過去了,基本解決了普通ADV的所有功能,畫面表現上,也漸漸有了一些心得。在資源有限的情況下嘗試了多種表現,累傻了簡直。
接下來11月就要開始製作我們遊戲特有的3大系統,手機(包括電話和短信)筆記本(包括人物檔案、地圖、收集物品、人物關係等等)移動系統。
葉子之前已經完成的差不多了,可以開始正式實裝,比較新的內容是系統教學部份,需要做製作幾張示意圖跟大家再商量一下。

每次看這圖,俺都有點小激動……
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