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シーザーを理解するためにシーザーである必要はない
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已再難有耐心完整的通一個乙女ge了,我始終是不CJ的愛好者啊- -
清水戀愛,吾等小萌一把可以,上心那是無理。

SL不容易,如果不是在小P上,打起來方便,不然我也不會走完一周目了

當時先在玩華麗一族,前面看得實在掃興,不高興了,刪了。
某公司的劇本,可能有生理性排斥,一不爽了,就決定不玩了。。。前面那一大段介紹,和男人無半點關係,我根本就不想瞭解女主角是有多么多么長的前置歷史OK?一定要講,也能不能邊講講有趣的事情?下手的安排順序- -啊,這種枯燥的信息知不知道對遊戲有何影響?代入?哈哈哈,恕我大笑三聲。

ST直奔主題,符合我的口味,話說D3沒有哪個本不是直奔……開頭的橋段就是VITAMIN系列慣用。同為校園題材的原因吧,女主角不苦情,直接就上來戀愛的~yeah
劇情沒有太多要細說或者吐槽,這遊戲賣的是個人角色
有若干學習SS和LP的痕跡,但後者的太過強大,讓ST看起來系統依舊沒有任何閃光點,如果一定要找個系統的模仿者,那毫無疑問是心跳、美少女夢工廠之類,但又略遜,因為玩家能力培養部份太單一太容易,似乎製作者想在攻略難易和體驗角色魅力之間找到一個適合大部份女性玩家的平衡點。
缺點其實沒有特別明顯的地方,只是沒有太多創新,玩下去也不會吃力

攻略人物,看立繪,我覺得都差不多,畫風很不錯,沒有很特別(pass的代名詞)的打扮,大家全是美少年美青年啊!!全部都是,全部都像是“男一號”。所以我迷惑了N久,想說順其自然吧
沒看任何攻略,每個人都接觸了一陣子,莫名其妙會長的好感特別高,成為彼氏之後,略帶花男味道的劇情,讓我既視感很強烈,覺得無趣……於是就找上會長的KY組合中的另一人:恭介,外表性格都似乎很硬漢,其實是被欺負的定位,家裡三個姐姐- -在學校也是苦力命,反抗和順從之間掙扎的恭介很好玩。。。
於是,我華麗麗的劈腿了!!!在某個和會長約會完的夜晚,恭介跑來表白,我毫不疑惑的將會長甩掉了~拜拜富二代~!我不是愛慕虛榮的女人~關係變成“元彼”的時候,竟然有點一嘗夙願的感覺- -

雖然最後把持住,沒有再劈上豬手同學(基本劈到了),但我終於明白了這個遊戲的精髓:永不停歇的劈腿~劈一劈更健康!
如果你保持著一根筋到底的思想來玩,是玩不到最精彩的場面!
這是個要揣著炸彈,帶著人格分裂的心情來對待愛情,就像一場風暴,席捲完一個是一個,再洗下一個……
最近看到的消息是
如果一周目内跟所有男主交往一遍最後全部變成朋友就有後宮結局。
滅哈哈,這是純潔向嗎?

談角色魅力:
takumi的語速,我實在難以忍受,給他急死了不說,那種轉了幾個調的日語,太誤導人了。比清春和志水還要過分,這這這……但是這種色情角色應該很給力才對,我要克服。。。語速語調

豬手同學,是純搞笑角色。跟他要有火花,也得陪著他一起裝傻才行、、浪川把意呆利的風格帶過來了咯,噴死我了!!

可愛小惡魔派和熱血音樂派。。。嗯,微妙……
臉上寫著“臭男人死一邊,女學生大歡迎”的保健醫很好,笑點很足。

角色互動上,有了白癡情侶模式,還有倦怠期- -都是蠻有趣的設計,更可喜的是,終於角色之間也不老是是相親相愛的“好朋友”模式,偶爾說說另一個角色的缺點,或者故意耍點小心機,我覺得還挺人性化的,有趣。這個尤其在郵件往來上,非常明顯!!

嗯,總之遊戲的樂趣就在收集各種角色的萌點上了,主線劇情什麽的,沒有,也不用吐槽了,清爽簡單有趣~的一款。
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photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
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