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シーザーを理解するためにシーザーである必要はない
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目前我正在趕劇本……
大綱結局什麽的早已經敲定,努力碼字填空
由於遊戲中的系統筆記簿和手機短信部份也算是劇本的一部份,雖然文字量上完全比不上正篇,但是非常耗費時間和腦力。它們就好比散落在遊戲世界中的各種碎片,如何放到合理的位置,并帶給玩家一種循序漸進的體驗,也是我目前最大的難題之一,比劇情本身更傷腦筋。

此外,最近製作組吸收了兩名新成員,對第一章劇本進行了大半改良,也加入了不少新的支線事件。同時也在討論地鐵系統的翻新,主要集中在擴大地域範圍以及新的美術表現這兩方面。這次改變對遊戲體驗會有重大影響,預計第一章推出的會有延遲情況,還請玩家多多見諒。

最後透露一下,第一章的文本量是序章的四倍,預計遊戲時間在2~2.5小時,有六名新登場的人物。
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