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シーザーを理解するためにシーザーである必要はない
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作為可憐的outman,現在要一點點把大作補回來!最近花了不少時間在玩Fable2(神鬼寓言2)。300万的销售佳绩,在广阔的阿尔比恩的世界中選擇自己的生活方式。你的每一次選擇都會影響著世界的變化。成為真正的孤膽英雄絕對沒有你想像中那麼簡單……

就目前玩到的進度,說一下對劇情的感覺:童年時順手把通緝令給了罪犯,長大后再次遇見,他萬分感激你曾給予了他的機會,讓他將你的故鄉變成了一個流浪漢,惡棍,乞丐遍地的骯髒小鎮。聽著這個惡棍眉飛色舞炫耀著惡行,童年時體會不到的罪惡感一點點滿溢了出來……

本一心向善良陣營靠攏,又因為新的工作——暗殺組織,勾起了我的好奇心,目標是平民的刺青師。找到這傢伙,發現必須手動打開PK,完全沒有考慮到後果的我輕易一槍就在眾目睽睽把丫給幹掉了。。。。所有旁邊的人都被嚇傻了,還有3個傢伙立馬拔出槍來干我- -,心想著不能大開殺戒,就開始末路狂奔,一直跑到地圖邊境,他三人還沒放棄,小小的惡魔種子發芽了,我停下來朝三人一人一槍……此時我深刻感受到,要善良到底實在很憋屈!(喂喂,你不是把刺青師殺了嗎?還談什麽善良?好吧……我承認自己是個機會主義者)

從此以後與暗殺組織絕緣,勤懇地當起了鐵匠和伐木工(玩法真的很累)後期可以當酒保據說收入不錯,還沒機會嘗試。

接下來我覺得體驗感非常好的劇情還真不少,帶漢娜裝泉水啊,去霍比人洞里救小孩,被狼外婆騙到狼人窩等等……其中最刺激的當然就是競技場了!一次就過了,獲得【勇士】稱號和戰利品獎盃,聲望大大得提高鳥~~~

八場生死决鬥,只打出了3場完美,裏面各種類型的敵人都有,算是對整個戰鬥系統操作的一次全面考驗,事實證明2場近戰為主的打到了完美,一場遠程狙擊,魔法這玩意我用不好- -

不算心得的心得:狼人速度雖然很快,但是判斷好方向,連續貼身襲背,輕輕輕重結合不難對付。而對付人類感覺用狙擊比較好,爆頭是很爽的,我獲得了一個一槍打中3人的【神槍手】成就,那個其實是打在炸藥桶上達成的。。。打巨魔只能用魔法,跑位和掐弱點很重要。死靈是最easy的,沒大腦的骷髏軍團用什麽方式都沒問題,話說我真的很討厭用魔法的矮子。

隨後就是去玄天塔,據說一去就是10年,要把自己的家庭照顧好,沒了後顧之憂才好去,鑒於我在這個世界一直是單身,就沒有這一說了,不過去賺2把快錢,換換武器,做點正義的善事遠播一下我的聲望倒是可以考慮下。

本作最讓我不爽的就是,美式風格雖然沒啥問題,但女性角色真的好醜!我太後悔選了女主人公!穿什麽都一個球樣,畫個妝跟鬼一樣~服裝選擇很少不說,都很難看是個大問題。男主人公稍微好一點,有點野性,但放眼望去,那些NPC男人都太大眾臉太平凡了一點讓人想追求的慾望都沒有,潦倒的農夫,猥瑣小偷,橫肉的惡棍,膽小的裁縫,大腹便便的商人……跟這些人成家立業,別提了!

人物性格除了這麼3個英雄,說話還有點口氣,其他人等同沒有,好人壞人的區分太明顯了,是一個人情味感覺非常淡薄的遊戲。還是自己的狗狗親密得多!

目前我的性格評價是:純真主義者。其實最大原因我覺得就是人物太難看,完全不想結婚也不想和他們搞關係。。。。
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